Концепт волхвов

Сегодня мы хотим поделиться с вами концепт артом волхлва, выполненном больше года назад на ранних стадиях разработки. С волхвами у нас не раз возникали проблемы, а если быть точным, то вопрос того, как правильно назвать их на английском языке, вызывало бурные дискуссии и оживлённые обсуждения. Мы спрашивали мнения у пользователей Реддита на этот счёт, и оно также оказалось неоднозначным. Для русскоязычного человека название и образ волхва будут просты и понятны – “ритуальные побрякушки” и черепа для совершения обрядов, бубен, балахон с вышивкой, повязка на голове и, конечно же, здоровенный деревянный посох. Такого персонажа сразу представляешь стоящим в центре капища из деревянных истуканов и призывающего богов на помощь своему народу. Англоязычным же пользователям этот образ может напомнить друидов, но, несмотря на ряд сходств, волхвы не являются отпетыми отшельниками, их святилища могут быть расположены как в лесной чаще, так и посреди оживленного города. Также в игре вы сможете встретить обители, в которых как в монастырях живут и обучаются множество волхвов. Призвание быть волхвом часто наследуется в роду, но ничто не мешает старцу взять ученика со стороны. В бою волхвы могут помочь союзникам своей молитвой, или же нанести врагам сокрушительный урон взывая к своим богам-покровителям через молитву. Роль волхва во многом определяется выбором богов, которые ему покровительствуют.


Date : 27 06 2020 Tribal development team

Recent news

Fog of war

Date: 05 11 2022

Character equipment window

Date: 17 10 2022

Giant swamp toads

Date: 12 09 2022