День летнего солнцестояния

Привет! Сегодня день летнего солнцестояния, особенный день для любого народа, почитающего свои древние традиции и обычаи. Славины из мира Tribal не стали исключением, так что мы хотели бы рассказать о празднике Рогатого Колокола

Дата : 21 06 2021

Концепт диалогового окна

Привет! И вновь у нас небольшое обновление. Так выглядит рабочий вариант диалогового окна – неотъемлемой части любой ролевой игры. Дальше – больше! Вскоре последуют обновления и остальных частей интерфейса, а там уже и показ геймплея не за горами. Оставайтесь на связи!

Дата : 09 06 2021

Новая рубрика

Дамы и господа, с наступлением лета мы хотели бы анонсировать новую рубрику. Мы будем рассказывать, какими играми вдохновлялись для создания Tribal, а также покажем, как мы учились на их примерах и черпали идеи для решения различных технических и художественных задач

Дата : 04 06 2021

Свежий роадмап

Итак, на календаре (почти) лето, и мы хотели бы подвести какой-то промежуточный итог. В начале мая был проведён опрос, нужен ли игрокам кооперативный режим прохождения в демо-версии

Дата : 29 05 2021

Игровой UI

Всем привет! В течение прошлой недели мы работали над первым этапом нашего базового геймплея – боевой системой, а также над общим игровым интерфейсом. Боевую систему показывать пока что слишком рано, но мы покажем вам нашу первую версию дизайна для пользовательского интерфейса игры

Дата : 22 05 2021

Маленькое тех-демо

Всем привет!
Сегодня мы опять немного поговорим о тенях и окончательно закроем эту тему. Ранее мы уже выкладывали примеры спрайтов в формате концептов, как будет примерно выглядеть игровая графика

Дата : 18 05 2021