Окно персонажа

Приветствуем! Сегодня мы хотели бы показать, как выглядит окно персонажа, где вы можете менять экипировку. Обратите внимание на важное изменение. На более ранних концепт-артах и скриншотах персонаж являлся двухмерной картинкой. Но мы пришли к выводу, что отрисовывать вручную каждый элемент одежды в разных позах будет перебором по количеству дополнительной работы, так как это будет порождать тысячи возможных комбинаций. Поэтому мы пришли к тому, что персонаж будет полностью трехмерным, как и на сцене в изометрии, когда вы будете им управлять. При этом мы стараемся максимально сохранить стилистику, чтобы 2д и 3д части гармонично переплетались друг с другом в визуальном плане. А если вы уже давно следите за нашими обновлениями, вы узнали, что это за персонаж?

Не забывайте добавлять наш проект в вишлист и вступить в сообщество в стиме: перейти в Steam

Грядут масштабные изменения, призванные многократно ускорить разработку, о которых вы сможете узнать в первую очередь, если подпишетесь. До скорых встреч!

Date : 17 10 2022 Tribal development team

Recent news

Fog of war

Date: 05 11 2022

Character equipment window

Date: 17 10 2022

Giant swamp toads

Date: 12 09 2022