Концепт динамической карты мира

Привет! В любые времена мир не стоял на месте, деревни постоянно обрастали деталями, но позже приходили в запустение, города разрастались вширь, а потом уходили под воду из-за катаклизмов. Крепости разрушались, а потом возводились снова на других местах. Наконец, древние цивилизации дорастали до пика в своем величии, но могли пасть, став лишь прахом и пылью. Для того, чтобы мир игры ощущался реалистичным, у нас приготовлена система динамического изменения глобальной карты. Действия крупных объединений игроков могут привести к значительному изменению облику карты и расстановке политических сил в мире Родинии. По сюжету вы можете посетить знакомую деревню повторно через годы или десятилетия, и вы не узнаете её, потому что она станет крупным торговым центром или наоборот будет лежать в руинах. Обратите внимание на гифку, где мы показываем часть таких изменений.

Date : 11 10 2020 Tribal development team

Recent news

Fog of war

Date: 05 11 2022

Character equipment window

Date: 17 10 2022

Giant swamp toads

Date: 12 09 2022