Концепт игровой сцены в финальном варианте

Сегодня у нас на очереди демонстрация концепта игровой сцены. Детали и мелочи – крайне важная составляющая для любой ролевой игры, и мы стараемся уделить на их проработку как можно больше сил. Сцена состоит из прибрежной зоны возле небольшого разлива реки, вблизи которой располагается дом рыбака (дома у которого у окна сушится рыба), древние вейронские руины и капище Сварога. Похоже, что кто-то в мгновение ока покинул это место совсем недавно, побросав всё добро возле наспех разбитого лагеря, даже не успев разжечь костер и поставить на огонь похлебку из рыбы в котелке. Также на берегу и даже под водой можно будет найти огромное множество лута. Какие еще детали на этой сцене можете заметить вы?

Date : 18 07 2020 Tribal development team

Recent news

Fog of war

Date: 05 11 2022

Character equipment window

Date: 17 10 2022

Giant swamp toads

Date: 12 09 2022