Техно демка игровой сцены в клиенте

Здравствуйте. Перед вами демка технического устройства сцены в игре. Похоже на сны в фильме “Начало” Кристофера Нолана, не так ли? Если после просмотра анимации вы подумали, что это полное безумие и шизофрения, то в какой-то мере вы будете правы. Но не всё так просто – к такому решению мы пришли для упрощения процесса разработки, а не его усложнению, как может показаться на первый взгляд. Совмещение 2д арта и 3д персонажей в изометрической сцене требует немалых усилий. К сожалению Unity Tilemap не умеет работать с 3д моделями и не может использовать плетёную систему координат, к тому же у нас тайлы поверхностей сгруппированы в спрайтах по 4на4 тайла, для более быстрого создания сцен, поэтому мы пришли к такому методу создания сцены, а также к написанию собственного редактора.

Дата : 04 07 2020 Команда разработчиков Tribal