Концепт игрового арта

Первый пост – это всегда что-то волнительное. Поэтому нам хотелось бы преподнести что-то особенное. Заодно хотим вас познакомить с нашим 2д художником. Григорий – перфекционист, который никогда не позволит выйти в свет чему-то слишком сырому и недоделанному, поэтому можно не беспокоиться за качество нашего внутриигрового арта. Это изображение с демонстрацией графики сделано ещё до готовности нашего редактора, поэтому оно собрано целиком в фотошопе лишь силами художника. И это только начало. Представьте себе, как убедительно будет выглядеть эта же сцена с шейдерами освещения, тенями и погодными эффектами, и насколько сильно можно погрузиться в атмосферу славянского фэнтези, когда можно лично побродить вокруг этого домика, покрутить воткнутый в пень топор в руках, а также зайти внутрь.

Date : 22 06 2020 Tribal development team

Recent news

Fog of war

Date: 05 11 2022

Character equipment window

Date: 17 10 2022

Giant swamp toads

Date: 12 09 2022